Con questo tutorial vedremo uno dei tanti modi per ricalcare un disegno e colorarlo digitalmente.
Bisogna iniziare da un disegno a mano libera, non importa che sia preciso o ben definito tanto lo utilizzeremo solo come traccia per il ripasso. Ho fatto una scansione di un disegno (fig. 1) ottenendo un documento grande 1612x1928.
COLORAZIONE 1
fig. 1
Prima di iniziare però, ho modificato un pennello hard round di 11 di diametro del set base di Photoshop in modo che, utilizzando i tracciati, simuli l'effetto dell'assottigliarsi delle linee… è più semplice vederlo che spiegarlo (fig. 2).
fig. 2
Selezioniamo lo strumento penna ed iniziamo a mettere i punti dove riteniamo che la linea faccia un angolo. Le curve verranno aggiustate dopo inserendo i punti di ancoraggio sul tracciato. Per esempio nella fig. 3 ho posizionato i punti base per fare il contorno del cappello; nella fig. 4 ho aggiunto i punti di ancoraggio e modellato le linee tirando ed aggiustando le linee in modo che combaciassero con il disegno.
fig. 3
fig. 4
Una volta preparato il tracciato, su un livello vuoto, possiamo ripassarlo (fig. 5); prima di ripassarlo dobbiamo selezionare il pennello che verrà utilizzato: per le linee di contorno e chiuse basterà un pennello hard round normale… Per un effetto cartoon, le linee più esterne dovrebbero essere più spesse rispetto a quelle interne. Proseguiamo a ripassare il disegno utilizzando sempre lo stesso metodo.
fig. 5
Quando dovremo tracciare una linea aperta, selezioneremo il pennello che abbiamo creato all'inizio (fig. 6) per dare leffetto di assottigliamento come se linchiostro finisse…
fig. 6
Una volta ripassato tutto il disegno (fig. 7), possiamo eliminare il livello che contiene il disegno fatto a mano e creare un livello vuoto sotto il livello che contiene il tracciato completo, dove andremo ad inserire i colori. Visto che quasi tutti gli spazi saranno allinterno linee chiuse (tranne la parte della maglietta, il colletto e le labbra), possiamo selezionare le varie zone e riempire la selezione col secchiello.
fig. 7
Prendiamo, quindi, la bacchetta magica e selezioniamo allinterno della zona da colorare; la selezione deve essere espansa di 2-3 px in modo che, quando riempiremo nel livello sottostante, i colori saranno perfettamente coperti dalle linee del tracciato. Se ci fossero dei punti non raggiunti dalla selezione li correggeremo manualmente con un pennello.
Inseriti tutti i colori (fig. 8) procediamo per delle semplici ombre.
fig. 8
Creiamo un livello tra il livello del tracciato e quello dei colori in cui coloreremo le ombre interamente di nero; agiremo diminuendo l'opacità del livello per avere l'intensità d'ombra voluta. Visto che l'ombra è una sola, senza sfumature e netta, possiamo colorarla con la tecnica che preferiamo; direttamente col pennello; selezionando le zone e riempirle col secchiello; creando tracciati che verranno riempiti… l'effetto sarà sempre lo stesso.
Nella versione finale del disegno, l'opacità del livello delle ombre è al 35 % (fig. 9).
fig. 9